怪物种类变多了
玩家同怪物作战是许多游戏的核心内容。
有趣的怪物行为才能形成有趣的挑战。
比如它们的运动方式:蝙蝠在地图上大范围随机飞行,豺狼在固定环路上巡逻。毒蛇在一条直线上游弋。
下面是这2天做的豺狼与毒蛇的模型动画
豺狼 动作有些怪
@eastecho:豺狼的奔跑和其他犬科动物类似,但LZ的豺狼动作收缩打开幅度有点小问题,导致看起来比较像羚羊...=-=
@eastecho:是的,确实有问题,谢谢指出来
@CrapTears:谢谢,应该是我一开始的骨骼绑定就有问题导致的,多谢指点。
豺狼的后肢瘫痪。。。2333
@疯王子:哈哈,确实是
建议看看动物世界
@Oncle:好的好的,努力学习中
哈士奇∧( 'Θ' )∧
@きりゅう:^_^
豺狼 动作有些怪
@eastecho:豺狼的奔跑和其他犬科动物类似,但LZ的豺狼动作收缩打开幅度有点小问题,导致看起来比较像羚羊...=-=
@eastecho:是的,确实有问题,谢谢指出来
@CrapTears:谢谢,应该是我一开始的骨骼绑定就有问题导致的,多谢指点。
豺狼的后肢瘫痪。。。2333
@疯王子:哈哈,确实是
建议看看动物世界
@Oncle:好的好的,努力学习中
哈士奇∧( 'Θ' )∧
@きりゅう:^_^